طراح صحنه فیلم «حاشیه» در گفتوگو با ایلنا مطرح کرد؛
چالش باورپذیری فضا در روایت یک فیلم/ نگاه به کار بزرگان برای کپیبرداری نیست
سعید هنرمند گفت: بهطور کلی نگاه ما همیشه به آثار بزرگان سینماست و تلاش میکنیم نقاط قوت آنها را ببینیم، تمرین کنیم و در کار خودمان به کار بگیریم.
سعید هنرمند طراح صحنه فیلم سینمایی «حاشیه» به کارگردانی محمد علیزاده فرد در گفتوگو با خبرنگار ایلنا درباره آغاز همکاری خود با این کارگردان گفت: آشنایی من با محمد علیزاده که از اساتید انجمن سینمای جوانان ایران است، حدود یک سال پیش شکل گرفت. پیش از این در یکی دو پروژه فیلم کوتاه با یکدیگر همکاری داشتیم که او بهعنوان تهیهکننده و مشاور کارگردان در کنار فیلمسازان جوان حضور داشت. با آغاز این پروژه نیز لطف کرد و بنده را دعوت کرد. پس از جلسات گفتوگو درباره فیلمنامه و فضای اثر، همکاری ما بهطور رسمی آغاز شد.
وی درباره رویکرد اصلی طراحی صحنه در این پروژه توضیح داد: مهمترین مسئله برای ما، رئالیسم و باورپذیری فضا بود. با توجه به ژانر فیلم، بسیار اهمیت داشت تصاویری که مخاطب میبیند، از لوکیشن و دکور گرفته تا رنگ و بافت صحنهها، کاملاً واقعی و قابل باور باشد. در بخشهایی که ناچار به ساخت دکور شدیم نیز تلاش کردیم این اصل بهطور کامل رعایت شود.
این طراح صحنه با اشاره به ساخت دکور برای بخشی از فیلم افزود: برخی از لوکیشنها امکان فیلمبرداری در فضای واقعی را نداشتند. مانند بسیاری از پروژهها که امکان ورود به خانهها یا برخی نهادها وجود ندارد، ما نیز ناچار شدیم بخشهایی از فضاها را بهصورت دکور طراحی و اجرا کنیم. این تصمیم کاملاً بر اساس نیاز فیلمنامه و اقتضای پروژه گرفته شد.
هنرمند درباره چالشهای این تجربه گفت: هر کاری طبیعتاً با سختی و چالش همراه است، اما وقتی انسان به کارش علاقهمند باشد، این سختیها آزاردهنده نمیشود. خوشبختانه تیم بسیار خوبی در این پروژه حضور داشت؛ از تهیهکننده و کارگردان گرفته تا فیلمبردار، صدابردار و سایر عوامل، همگی حرفهای، خوشاخلاق و همراه بودند. همین موضوع باعث شد همکاریها در فضایی سالم و سازنده پیش برود.
وی ادامه داد: در سینما هیچ مشکلی نباید حلنشده باقی بماند. به محض مواجهه با یک چالش، باید بهدنبال راهکار بود و از آن عبور کرد. این نگاه حرفهای باعث میشود پروژه به سلامت به نتیجه برسد.
این طراح صحنه درباره الهامگیری در طراحی صحنه تصریح کرد: بهطور کلی نگاه ما همیشه به آثار بزرگان سینماست و تلاش میکنیم نقاط قوت آنها را ببینیم، تمرین کنیم و در کار خودمان به کار بگیریم. اما برای این پروژه مشخص، الگو یا اثر خاصی بهصورت مستقیم مدنظر نبود.
هنرمند در پاسخ به پرسشی درباره کاراکتر پیدا کردن اشیاء در طراحی صحنه گفت: این موضوع تقریباً در همه فیلمها وجود دارد. گاهی یک دیوار، یک شیء یا یک عنصر صحنه میتواند نقش یک کاراکتر را ایفا کند. شاید در برخی آثار کمتر به آن اشاره شود یا مورد توجه منتقدان قرار نگیرد، اما همواره بخشی از اشیایی که در قاب دوربین قرار میگیرند، هویت و شخصیت دارند و در خدمت روایت هستند.
وی در پایان درباره مهمترین تجربهای که از این پروژه با خود به همراه میبرد، مطرح کرد: مهمترین نکته برای من، تجربه کار در فضایی آرام، بدون تنش و استرس بود. این موضوع بعد از مدتها برایم بسیار ارزشمند بود. این آرامش نتیجه مدیریت درست تهیهکننده و کارگردان است. سینما ذاتاً کاری پرهزینه و پراسترس است، اما با مدیریت حرفهای محمد علیزاده و یوسف منصوری، این پروژه در فضایی سالم و کنترلشده پیش رفت که تجربهای بسیار مثبت برای من محسوب میشود.