مرکز رشد واحدهای فناور بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف توسعه این مرکز و حمایت از توسعه صنعت بازیسازی در کشور، خدمات حمایتی ویژهای را برای افراد و تیمهای علاقهمند و توانمند در زمینه بازیسازی در نظر دارد.
مرکز رشد واحدهای فناور بازیسازی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف توسعه این مرکز و حمایت از توسعه صنعت بازیسازی در کشور، خدمات حمایتی ویژهای را برای افراد و تیمهای علاقهمند و توانمند در زمینه بازیسازی در نظر دارد.
از میان ۲۱ طرح ارسال شده به بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای تولید بازیهای موبایلی با محوریت مفهوم «خانواده» ۷ طرح وارد مرحله ارزیابی نهایی شدند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از حمایت این نهاد در زمینه ایجاد پشتوانههای پژوهشی لازم در صنعت بازی کشور خبر داد.
بازی «چلچلی» از تیم چلچلی با کسب رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، عنوان «بازی جدی سال ۱۴۰۰»، تندیس و جایزه ۲۰ میلیون تومانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این بخش را از آن خود کرد.
بعد از ماهها تلاش، سرانجام جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ به دو روز پایانی و سرنوشتساز خود رسید تا بر اساس آرای داوران، منتخبان این رویداد در هر سه بخش سمپوزیوم، هکاتون و جشنواره، روز جمعه 5 آذرماه معرفی شوند.
نخستین جشنواره بازیهای ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) روز ۲۵ آبانماه و در آیین اختتامیه جشنواره منتخبان خود را معرفی میکند.
با جمعبندی ارزیابی متقاضیان عضویت در ساختار حمایتی همگرا در نهایت ۶۶ استودیوی بازیسازی، اعضای جدید ساختار حمایتی همگرا در سال ۱۴۰۰ خواهند بود.
طرح استفاده از هوش مصنوعی برای بررسی و تحلیل و تطبیق بازیهای کنسولی در نشست مشترکی میان مرکز همکاریهای تحول و پیشرفت نهاد ریاست جمهوری و بنیاد ملی بازیهای رایانهای مورد بحث و بررسی قرار گرفت.
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۰ (SeGaP2021) منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از مهترین رویدادهای صنعت بازی کشور کند.
هکاتون بنیاد به عنوان یک رویداد رقابتی مسئلهمحور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان به رسمیت شناخته شد