رئیس مراکز علوم اعصاب سایبر مطرح کرد؛
شرکتهای عمده و اصلی تولید بازیهای رایانهای در جهان، تا حد زیادی کنشگرانی موج سوار هستند. از این رو، وقتی مثلا «ایرانهراسی» در محیط بین المللی ترند شود، آنها نیز خود را در قالب همین جریان تعریف میکنند و دست به تولیداتی در حوزه بازیهای رایانهای میزنند. با این همه، شیطنتهایی که آنها بعضا دارند در وهله اول با انگیزههای اقتصادی و خیلی کم سیاسی است.